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Reglas actualizadas y puntuación reveladas para el 2022 MLS All-Star Skills Challenge presentado por AT&T 5G

Diez jugadores de la MLS y 10 de la LIGA MX se enfrentarƔn en la prueba definitiva de cinco habilidades el 9 de agosto en Allianz Field

Después de las primeras cuatro competencias, el total de puntos combinados de cada liga prepararÔ el escenario para el evento de coronación de campeones: el Crossbar Challenge presentado por GilletteLabs

NUEVA YORK (Martes, 2 de agosto de 2022) – A medida que aumenta la emoción en las Ciudades Gemelas por la celebración de una semana de festividades del MLS All-Star, la Major League Soccer confirmó hoy las reglas y la puntuación para cada evento en el 2022 MLS All-Star Skills Challenge presentado por AT&T 5G. La competencia de liga contra liga repleta de estrellas contarĆ” con 10 de los mejores jugadores de la MLS enfrentĆ”ndose a 10 de los mejores de la LIGA MX en la prueba definitiva de cinco habilidades electrizantes en Allianz Field el martes, 9 de agosto a las 7 p.m. CT.

Los boletos para el MLS All-Star Skills Challenge se pueden obtener a travƩs de MLSsoccer.com/All-Star o SeatGeek.com.

Con la MLS buscando arrebatarle el tƭtulo a la LIGA MX, los vencedores del evento del aƱo pasado, el 2022MLS All-Star Skills Challenge presentado por AT&T 5G contarƔ con las siguientes cinco competencias cara a cara: Shooting Challenge presentado por AT&T 5G; Touch Challenge presentado por Old Spice; Cross & Volley Challenge presentado por AT&T 5G; Passing Challenge presentado por Bounty; y Crossbar Challenge presentado por GilletteLabs.

El MLS All-Star Skills Challenge presentado por AT&T 5G darĆ” inicio a las festividades en el estadio a las 7 p.m. CT el 9 de agosto en Allianz Field antes de que comiencen las transmisiones en vivo en ESPN2 y TUDN en los Estados Unidos y en TSN y TVA Sports (digital) a las 7:30 p.m. CT.

Las reglas completas y la puntuación se encuentran a continuación para cada uno de los cinco desafĆ­os del 2022 MLS All-Star Skills Challenge presentado por AT&T 5G. Información adicional para cada evento – incluyendo las plantillas para cada equipo – estĆ”n disponibles visitando el MLS All-Star Skills Challenge Media Center.

MLS All-Star Shooting Challenge presentado por AT&T 5G

  • Participantes: En esta competición participarĆ”n tres jugadores de cada equipo.
  • Reglas: Los jugadores dispararĆ”n a 11 objetivos de diferentes valores (dos puntos, cinco puntos, 10 puntos y el objetivo en movimiento, el cual vale 20 puntos), mientras intentan acumular tantos puntos como puedan para sus equipos. Un jugador a la vez dispararĆ” durante 60 segundos en cada ronda. Cada equipo participa en tres rondas, y los dos equipos se alternan despuĆ©s de cada ronda. Por ejemplo, la MLS dispararĆ” primero, seguido de la LIGA MX, seguido de la MLS, y asĆ­ sucesivamente.
  • Puntuación (1 punto en el marcador): El equipo con la mayor cantidad de puntos despuĆ©s de tres rondas ganarĆ” la parte de tiro de la competencia y recibirĆ” un punto en el marcador del MLS All-Star Skills Challenge.
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MLS All-Star Touch Challenge presentado por Old Spice

  • Participantes: Tres jugadores de cada equipo participarĆ”n en cada ronda de esta competencia. Los tres jugadores estarĆ”n compuestos por dos pasadores y un receptor.
  • Reglas: En este desafĆ­o de toque, el receptor recogerĆ” balones pasados por sus compaƱeros de equipo o lanzados al aire por un lanzador de balones, y tendrĆ” la tarea de controlar y redirigir cada balón hacia uno de los cuatro objetivos que tienen diferentes valores (cinco puntos, 10 puntos, 20 puntos). Cualquier balón que caiga en el aparato y permanezca allĆ­, pero que acierte en un blanco, contarĆ” como dos puntos. Los equipos se alternarĆ”n entre rondas. Los cinco balones finales, lanzados desde atrĆ”s del aparato, valen el doble de puntos.
  • Puntuación (1 punto en el marcador): El equipo con mĆ”s puntos despuĆ©s de ambas rondas recibirĆ” un punto en el marcador del Skills Challenge.
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Cross & Volley Challenge presentado por AT&T 5G

  • Participantes: ParticiparĆ”n ocho jugadores por equipo, incluyendo seis jugadores de campo y dos porteros.
  • Reglas: Se exhibirĆ” creatividad y habilidad, mientras los jugadores se conectan con un compaƱero de equipo para marcar goles con estilo. Cuanto mĆ”s estilo, mĆ”s puntos. En cada ronda, el equipo rematador tendrĆ” dos jugadores que envĆ­an centros desde fuera del Ć”rea grande y un tirador detrĆ”s del punto de penalti. El equipo que no dispara tendrĆ” un portero en el arco. A medida que los pasadores sirven balones, el tirador debe recibir el balón y disparar de volea para vencer al portero contrario.
  • Puntuación (1 punto en el marcador): Los jugadores ganan puntos por cada gol anotado, con 20 puntos otorgados por bicicleta o remate de tijera, 15 puntos por un gol de un solo toque, 10 puntos por un gol de dos toques que no caiga en el suelo, y cinco puntos por cualquier gol de media volea anotado despuĆ©s de que el balón toque el suelo una vez.

Después de contar los puntos de dos rondas, el voto de los aficionados agregarÔ 25 puntos mÔs al equipo con el "Mejor Momento" (parada o gol). El equipo con la mayor cantidad de puntos combinados después de la votación de los aficionados ganarÔ esta parte de la competencia y ganarÔ un punto en el marcador del Skills Challenge.

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Passing Challenge presentado por BOUNTY

  • Participantes: Un jugador por equipo competirĆ” en esta competencia cara a cara.
  • Reglas: Con una variedad de objetivos repartidos en una matriz, los jugadores deben realizar sus pases con una precisión milimĆ©trica. En cada ronda, con duración de 60 segundos, un jugador de cada equipo competirĆ” simultĆ”neamente en una carrera para ser el primero en alcanzar cada uno de los cuatro objetivos en la zona respectiva de su liga antes de intentar el "Pase final" en el objetivo Bounty para ganar esa ronda. HabrĆ”n hasta tres rondas.
  • Puntuación (1 punto en el marcador): El primer equipo que gane dos rondas en el desafĆ­o de pase ganarĆ” esta parte de la competencia y ganarĆ” un punto en el marcador del Skills Challenge.
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Crossbar Challenge presentado por Gillette Labs

  • Participantes: ParticiparĆ”n siete jugadores por equipo.
  • Reglas: Ambos equipos competirĆ”n simultĆ”neamente en este electrizante evento final que determinarĆ” el campeón general del MLS All-Star Skills Challenge.

Cada equipo alinearƔ a tres jugadores en la Zona 1, ubicada en la parte superior del Ɣrea grande, y cada equipo alinearƔ a cuatro jugadores en la Zona 2, ubicada a 40 yardas de la porterƭa.

El equipo que tenga el total de puntos mƔs bajo en el MLS All-Star Skills Scoreboard en los cuatro eventos anteriores irƔ primero. Luego, los equipos alternarƔn tiros de un lado a otro, mientras apuntan a golpear el travesaƱo en la parte superior de la porterƭa.

  • Puntuación: Los equipos comenzarĆ”n esta competencia con una puntuación inicial compuesta por el total de puntos acumulados en los cuatro desafĆ­os anteriores. Por ejemplo, si un equipo tiene tres puntos en el MLS All-Star Skills Challenge Scoreboard, dicho equipo comenzarĆ” esta competencia final con un puntaje total inicial de tres puntos. Se otorgarĆ” un punto cada vez que un equipo golpee el travesaƱo desde la Zona 1 (Ć”rea grande). Los equipos deben alcanzar un total combinado de cinco puntos para desbloquear la Zona 2. Cada remate subsiguiente en la Zona 2 serĆ” un intento de golpear el travesaƱo para el The Victory Shot. El primer equipo en acertar el Victory Shot ganarĆ” el MLS All-Star Skills Challenge.

Posibles escenarios de puntuación necesarios para desbloquear la Zona 2:

4 puntos (puntaje inicial): Se necesita golpear el travesaƱo 1 vez (4 + 1 punto) = 5 puntos en total

3 puntos (puntuación inicial): Se necesita golpear el travesaño 2 veces (3 +1 punto + 1 punto) = 5 puntos en total

2 puntos (puntuación inicial): Se necesita golpear el travesaño 3 veces (2 + 1 punto + 1 punto + 1 punto) = 5 puntos en total

1 punto (puntuación inicial): Se necesita golpear el travesaño 4 veces (1 + 1 punto + 1 punto + 1 punto + 1 punto) = 5 puntos en total

0 puntos (puntuación inicial): Se necesita golpear el travesaño 5 veces (0 + 1 punto + 1 punto + 1 punto + 1 punto + 1 punto) = 5 puntos en total

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